カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

2017-07-23から1日間の記事一覧

簡略化する利点としない利点。

ガン・コモン制作は順調といえば順調だし手間取っているといえば手間取っている。 何に手間取り何が大変なのかと言うと、簡略化するのが大変だというのが今回のお話。 今背景を描いているけれどその手法はと言うと、ドット絵エディターで マップ用の部品(マ…