<MAXIMUM 2010>
MAXIMUM V2.80配信開始!! ぶっちゃけ同じです。同じゲームです。 ・・・と言うか「ぶっちゃけ」ってフレーズ最近あまり使わねぇ!! http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se484323.html 配信開始のお知らせ記事は、いつもならば青嶋さんの担当なんで…
1月26日より、Star Shooter Maximum 2010 v2.36が配信中ですが v2.36には幾つか注意点があります。 今回よりポーズボタン(button4)が追加になっており、 パッドからのポーズ及びポーズ解除に対応しています。 マニュアルにはキーボードより"p"でもポーズが…
近日、STAR SHOOTER MAXIMUM 2010が更新されます (1月19日より、VECTOR様にて配信中です)。 今回の更新(V2.33)内容は「背景の星の流れ方がスムーズになった」 「サポートポッドの挙動がスムーズになった」と言う見た目の修正ですが ・・・これはある…
皆さんこんばんは。Legasyswareの青嶋荒作です。 我々の手がける新作シューティングゲーム『Morphoses』の完成には まだまだ時間が必要でして、このまま続けていても活動が無いのと ほぼ変わらない・・・と言う事で、先に幾つかある『やるべき事』を やって…
皆さんこんばんは、青嶋荒作です。 先日、怪傑まふっとさんよりSTAR SHOOTER MAXIMUM 2010(V2.11)の プレイ動画が届きましたので、是非紹介したいと思います。 動画に添えられている説明文が何とも“解かっている感”に満ち溢れています(笑) 怪傑まふっとさ…
Legasysware news ※この記事は当面ページトップに掲載されます。うっかりさんはスクロールし忘れに注意!! 10月20日:大変お待たせいたしました。『Star Shooter Maximum 2010 V2.11』漸く公開です。 10月3日:ゲーム広告資料館様にて、 『Star Shoo…
皆さんこんにちは、Legasyswareの青嶋荒作です。 先日、怪傑まふっとさんがこのゲームを見事攻略している投稿動画より発覚した 「プレイ時間が10分54秒を超えるとゲーム進行が事実上不可能になる」バグの件ですが、 完全に修正した新バージョンが完成し…
いつもありがとうございます。 Legasyswareの青嶋荒作です。 先日ネットにて、MAXIMUM2010のユーザー投稿のプレイ動画を発見しまして、 嬉しいやら恥かしいやら・・・とにもかくにも、楽しんでくれているんだなと知り 大変勇気付けられました。皆様に喜んで…
以前から準備は進めていたのですが、ダウンロード総数も少なくて あまり需要も無さそうだ・・・と、半ばがっくり放り出していた MAXIMUM2010の攻略情報ですが、少し元気が戻ってきたので 簡単ではありますが記事にしてみました。 ・・・作った本人が「みまし…
Maximum 2010が公開されておよそ2週間経過しましたが、 ダウンロードされた皆様、このゲームは如何でしたでしょうか? これまでにユーザー様からご意見など特に頂戴しておりませんので、 恐らく芳しくは無かったのだろうと推測しております。 それだけ世の…
謝罪その1 6月23日よりVECTOR様より配信されておりますStar Shooter Maximum 2010ですが、 修正を要する箇所が見付かりましたので、現在差し替え登録の申請をしております。 オプショナルメニューの「効果音の再生」→「サウンドの再生」に変更。 これは…
MyE3でもお伝えしましたが、我がLegasyswareの第一弾・・・と言うか、 Legasyswareに変わる前のARECT時代の作品ですが、ようやっとお披露目 する事が出来ました〜!! 1998年にVer1.0が公開され翌99年にVer2.1にバージョンアップ、 但しネットでの配布…
MMF2 WikiのASDさんに助言いただいたりしながら、 徐々に完成形に向かっているStar Shooter Maximumです。 最新版ではメニューバーのON/OFF切り替えやFPSの表示など 細かい仕様の追加や変更施しております。 公開されるまでもう少し待ってください。 ゲーム…
あんまりゲーム完成しないんで、 もうヤキモキ・モコモコしています。 どもども、青嶋荒作でぇ〜す。(半ばヤケクソ) 『初心者の盾』の仕様は決まりました。 敵弾に被弾した時のみ、シールド域が拡大し、 その際(色が緑色に変わります)にのみ、 敵にもダ…
更新間隔、少し間が空いておりますが題名の通りです。 今回追加した仕様は、今までありそうでなかった『連射機能』と もうひとつ・・・意外と新鮮な『初心者の盾』の2つです。 如何でしたでしょうか?皆様の感想、お待ちしております。 え・・・締めくくる…
あともう少しで公開できそうな気配がします。 STARSHOOTER MAXIMUM(スターシューター・マキシマム)の話です。 このゲーム、弾幕系のシューティングではないけれど かと言ってパターン学習型の先読み系でもない。 そもそもパターンと言う物が無い・・・。 …
少し前の記事に書いた自作ゲームの話です。 タイトルはSTAR SHOOTER MAXIMUM復刻版。 これはクリック&プレイで作ったゲームのリメイク作品です。 当初はクリック&プレイ版を忠実に再現する“だけ”の予定でしたが、 様々な方からありがたいご意見頂戴したり…
皆さんこんにちは。Legasyswareの代表者の青嶋荒作です。 ゲーム作って早何年・・・いや判らんですけどね。 だって自分が個人でゲーム作ってたのって もう10年以上も前のことだし・・・。 しかもプログラミング知識なんて皆無なモンで 所謂“ツクール系”の…