カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

<レガシスのゲーム>

メガモード(仮称)

マキシマム2の開発を再開してはいるが目に見えて進んでいるわけでもない。 現在は描き途中の絵を少しずつ進めたり、5面のボスの準備をしていたり、 或いは・・・デモには無くて製品版のみ収録のオマケのゲームモードである 『メガモード』(仮称、でもほぼ決…

マキシマム2開発再開

世の中はこれからどうなってしまうのだろう・・・? 災害・社会間格差・疫病・国家間対立・民族間対立・人種問題、 色々と内に溜め込んでいたものが立て続けに噴出し、 最早収拾が付かなくなりつつあるのではないか? 勿論自分も『その様な事』は極めて好ま…

次のゲーム

次のゲームに関する方針がおおよそ固まってきた。 おおよそなので確定ではないから今後変わってくる可能性もある。 なので今日のところは特になし。 またMYE3の頃合が近づいて来ているし(本家本元のE3は今年は無いけど) レガシスのゲーム全体に関するプレ…

ニゲットバックス出来た

昨年末・・・12月中旬頃からふと思い立って作り始めた 技術検証含む新作ゲーム『ニゲットバックス』が完成した。 『ニゲットバックス』タイトル画面 当初は年末年始に遊んで貰おうとゲームメカニクスだけ凝って あとはシンプルなものにすれば余裕で間に合う…

とある事情により。

BtUBその他、ゲーム制作は『とある事情』で進展なし。 暫く続報も出せそうにないので次回の更新時に掲載しようと思っていた BtUBのデザインラフ数枚を載せておく事にする。 ちなみにプレイヤーのバリエーションではなくて全て敵側(ライバル機)。 ホースB型…

生きていると良い

コモドール64のゲームのロングプレイ動画は冒頭に必ず タイトルBGMを鑑賞する会があるとか、タレントパートナーのCMは きみのためなら死ねるのBGMに似ているなとか、割とどうでもいい 発見がごちゃまんの今日この頃。 現在開発中のBtUBに関しては全然進展無…

BtUB、そろりそろり

とは言え慎重に進めているわけでもない。 最近は作業する時間があまり取れておらず、進展はあまりないが ちょっとずつアウトラインが見えてきている。 『BtUB』はこれまでも書いてきた通り仮のタイトルなのだが、 とりあえず最初に公開されるプロトタイプは…

BtUB、マップの作成

マップの作成中。 メインシステムが文字通り旧世代なのでマップのデータも 数列で入力しなければならず予めノートにマップを書いて それを元にマップデータを作っている。 数日前までは部屋と部屋を仕切る扉の仕様を完成させるのに 時間を食ってしまっていた…

BtUBスクロールテスト

現在開発中の試作ゲームBtUBのスクロール制御が出来てきたので 動画を録って見た。 BtUB(仮題) スクロールテスト レガシスのゲームの殆どはmmf2/cf2.5標準のスクロール機能を 用いずに作られており、今回も例に漏れずスクロールは自作。 但し今回は4方向画面…

地上での進展は特になし

毎週のように台風やら低気圧やら記録的な大雨やらやってきて、 もう結構です、お帰りください。 土砂崩れが起きたり冠水した地域も出たりと今秋は災害続きで 制作に集中して望めるような状況ではなく進展は特になし。 今回のゲームは基礎の基礎だけを整えて…

ラインを張ると消えちゃうパズル Linehard ラインハルト

・・・と言うゲームをふりーむ!にて公開しました。 Linehard ラインハルト 先月から開発していた技術検証メインのパズルゲームの試作版です。 公開したとは言ってもまだ完成してはいないのですが、 完成させる予定も今の所は無いので今回はここまで・・・と…

マキシマム2の最新ビルドを公開!!

ついに公開、マキシマム2 v0.586!! そんなわけで長かった、えらく長かった。 初出が確か2018年の3月だったと思うのでマイナーアップデートを除けば 更新には1年以上かかってます。 内訳は別のゲームを作っていたり、 開発自体を何も行なっていない期間があ…

ボス3『スピンドル』

ボス3がほぼ完成した。 今回のボスは実際に取り掛かるまでが困難の連続(個人のイメージです)で 実際に組み始めてからはすんなり出来てしまった印象(個人のイメージです) が強い。 マキシマム2にはcf2.5上におけるオブジェクト同期のコントロール方法が …

咀嚼せよ!!

マキシマム2の公開用最新ビルドはまだ出来ていないんだけれど ゲームとしての完成度は着々と増していっている。 まだ描いてない絵とかテキストとかを除けばデモ版までの範囲では 残りは3面のボスだけとなった。 これだけ時間を費やして、まだその段階なのか…

マキシマム2はレアパターン

Maximum2の開発は平成から令和へ・・・引き継がれる人の想い。 いや、よく解りませんがとても時間がかかっていると言いたいのかも。 実はこの間から定例のゲーム研究記事を書き続けているのですが、 未だに書き終わらず下書き保存、下書き保存の繰り返しでま…

GTエネミー

マキシマム2の開発は順調である。 毎度毎度、そう書いているとなんだか嘘くさく聞こえるかもしれないが 順調である。 とは言えあまり具体的な続報をお伝えしていないのも事実なので ここらで進捗報告をしておこうと思う。 まず、この間から言っているGTエネ…

マキシマム2の進行度合い

順調です。 仕様通りのものになっています。 仕様通りと言うのは自身の計画通りの規模と品質と言うことです。 やっている内にオーバークオリティのものが出来上がってしまったなどと 言うことはなく、当初の計画通りにロープライスで提供できる範囲において…

出来ない、いや出来る。

レガシスウェアがゲーム開発に使っているツール『cf2.5』には色々とクセがある。 時に使いにくくも感じるが慣れてくると気にならなくなってしまうので これを不備と見るかこういう物だと見るかによって好き嫌いが分かれるだろう。 何しろfusionは歴史が長い…

やっつけ!ワルイルスdemo版の完成

今年の5月にテストビルドを限定公開して早半年・・・確かあの頃は デモ版は夏ごろ出したいなどと寝ぼけたことを言っていた気がしますが そんな思惑とは裏腹にサラッと夏は通り過ぎ、お化けの出てくるゲームだから ハロウィンの時期に公開できればいいかなど…

もう少しじゃよ。

レガシスウェアの新作ゲーム『やっつけ!ワルイルス』の最初のデモ版、 予定より大分遅れていますが、あともう少し・・・と言う段階に達しました。 ゲームの内容的にもハロウィンの時期までにはデモを公開したいと 頑張って進めてきましたが残念ながらハロウ…

なかなか捗らないのは○○のせいだ!!

ボクのせいだ!! はい、以上。結論早い。 やっつけ!ワルイルスですがなかなかデモ版の完成に到りません。 この間からほぼ同じ箇所をず〜っとずっと少し手を付けたり止まったりの 繰り返しで極めて進行が遅いです。 何か問題でもあるのかと言うと・・・問題…

長い!!2B面のボス

遅れに遅れていますが今のところ特に問題なく進んでいます。 ワルイルスは相変わらず2B面の整備中。 2Bのボスは2Aのボスとは対照的な内容になっていて2Aと比べれば 攻撃はバリエーションに富んでいる。 2Aのボスもかなり面白い攻撃をしてくるけれどこちらは…

やっつけ!ワルイルスの2面途中

台風21号と胆振東部地震の2つの大きな災害により大変な被害が出ている。 一日でも早く両地域の復興が成されることと 被災された方々が一日でも早く元の生活に戻れるよう願わんばかり。 さて、レガシスウェアの最新作『ワルイルス』ですが現在2A面の制作中で…

空は青い。

知っているか?空は青い。 天の空に浮かぶ石臼が今でも回り続けているから青いんだとか、 聞いたことがあるようなないような。 ゲームの開発は一晩でどうこうなるものではない。 積み重ね積み重ねでやっと形が見えてくる。 時間がかかるわけだから作り始めた…

増殖する工程に君は刻の涙を見る

進んでいるのか、いないのか?それは神のみぞ知るのか知らないのか? やっつけ!ワルイルスはただいま絶賛制作継続中。 ここ最近続報がなかったのですが作業自体はずっと続けているので 毎度お馴染み、少しずつではあるけれど着々と進んでいます。 ただ、完…

やっつけ!ワルイルスの歩み

・・・などと言うほどの大仰なものはない。 以前書いたことがあると思うが、ワルイルスはやっつけで作られた。 最も一般的な弾幕型STGのテンプレートを作る目的で開発の始まった ワルイルスは、そのテンプレート向けのサンプルゲームに過ぎなかったのだ。 サ…

アートスタイルと自由さと

やっつけ!ワルイルスの開発はややスローペースではありますが 順調に推移中。 先日は東京の気温が観測史上最高を記録するなど、猛暑猛暑の 過酷な日々が続いていますが皆さんいかがお過ごしでしたでしょうか? この記事を書いている今日は気温が少し下がっ…

スキップは実はらんらん出来ない

そんな感じ〜。 さて、ワルイルス。 前回は1面の会話イベントが全て入ったと言うところまで報告したが 今夜までで2-Aの会話イベントが全て入った。 ワルイルスでは選択したキャラによって進むルートが異なる仕様になっていて つまりキャラごとにエピソードと…

ストーリーは酢と鳥と

あと黒砂糖。 地震やら大雨やらでキャイキャイする気に微塵もなれないので だんまりが続いてしまっているが、とりあえず元気でいる。 さて、やっつけ!ワルイルスだが、1面の会話イベントシーンが全て入って (テストビルドでは入っていなかったルキのシーン…

閉じないワルイルス

ここ暫く2面の背景をずっと描き続けていたけど それもようやっと第一段階を抜け、まともに画面に出せるようになった。 画面に出せるようになると言うのは大きい。 本来は使われない仮の絵が混じっているとスクリーンショットも上げ難いし 進展を意識しづらい…