トークの中身自体は特に気になる事はないのだけど番組中でロンブー敦が
AIに作って貰ったゲームを披露するシーンがあった。
それは紛れもなく縦スクロール弾幕シューティング。
AIに任せればプログラミング不要どころかほんの数行の指示書だけでゲームが
ビルドされる。
まあ既に当たり前に使われているので驚きは無いのだけれどここで大事なのは
「著名人が作った」と言うバリューの方。
ここで紹介したゲームが広く公開されているものかどうかは知らないけれど
知識も経験も必要なくオリジナルのゲームを短時間で手にする事が出来るならば
・・・もう買う必要などないと言う事にもなる。
無名の開発者が心血込めて作った会心の一作よりも著名人が作ったモノの方が
確実にPVを集めるし、AI生成と市販ゲームとのクオリティーに差が無いならば
自分でAIに作らせた方が早いし安い。
こうなると一般大衆の開発者へのリスペクト(熱心なファンは別として)も
薄くなるし大手メーカーの人気シリーズ作以外はどんどん注目されなくなり
結果的にゲーム業界(インディーの製作者たち)にとってはマイナスの方向に
働く可能性もあるのではないだろうか?
既にSteamのショップにはAI生成のゲームが幾つも並んでいる。映像や翻訳に
限定すれば使われていないものの方が少ないかもしれない。
数年前にストアページが出来てそのまま音沙汰の無かった個人的な期待作が
突然発売になったりデモが公開されたり、嬉しくなって直ぐにチェックすると
AI生成画像に塗れていた。
2Dのシューティングは特に簡単に生成出来ると思われるので完全なAI製ゲームも
どんどん増えていくだろう。
それによって一つ一つのタイトルの注目度は激減し、興味を失ったユーザーも
避けて通り、シューティングゲームの開発者たちにとっては非常に厳しい時代を
迎えるのかもしれない。





