カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

<LORE(ロア)>

Lore(ロア)とかその他の実験とか

最近やっている事といえば・・・点眼? いや、数日前から目がすごく痒くてある朝目覚めたら・・・ 左のメガ・・・じゃない、目が開かない。そんな馬鹿な!? 手で触れたら・・・なんかカリカリしてる?そんな馬鹿な!? 上まつ毛と下まつ毛が『目やに』で固…

LORE(ロア)再始動

どうもご無沙汰しております。レガシス青嶋です。 いつもご贔屓いただいております。ありがとうございます。 開発が相当に遅れており、中々新作を世に送り出すことが出来ませんが レガシスウェアのゲームを楽しみに待っていてくださる皆さんのためにも 未だ…

Lore(ロア)はユニークな全方位シューティングゲームです。

皆さんこんばんは。青嶋荒作です。 歩みは非常に遅く、牛の如く日々草を食み開発を続けています。 さてLore(仮題)ですが、タイトルが正式にLore(ロア)に決定しました。 当初のタイトルはBlast Lore(ブラスト・ロア)でしたが、全体の方向性が やや変わ…

12月になりました

どうもこんばんわ。青嶋荒作です。 早いもので今年ももう12月。残すところ、あと30日となりました。 皆さんお変わりないでしょうか?お風邪など召してはいないでしょうか? さて、Legasyswareの新作はまだか・・・と言う声が有るのか無いのか、 それは判…

lore(仮題)の世界観とは・・・?後編☆

のんきなカベジマがお送りするlore(仮題)のおはなし・・・後編です。 あ・・・記事に関する苦情は一切受け付けておりません。悪しからず。 さて、前回は「倒せない物」それはなんぞや?と言うところまで記事に しましたが、後編ではもっと具体的にloreの世…

lore(仮題)の世界観とは・・・?前編☆

Legasyswareの『お絵かき』と『おはなし』の担当、のんきなカベジマです。 いつもならばLegasyswareの広報記事は青嶋メンバーが担当なのですが、 今回はゲームのストーリーや背景設定に関わることなのでワタクシに 白羽の矢が立ったとか、立った可能性がどう…

現在はlore(仮題)を中心に作業を進めています

青嶋荒作です。 現在Legasyswareは『lore(仮題)』に全力で取り組んでおります。 ジャンルは全方位シューティングゲームですが、 ここ何年かで勢力を拡大しているGEOMETRYWARS系のゲームを 目指しているわけでも無いです。 ただ、どんなゲームに育っていく…