カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

<MORPHOSES>

年輪モルフォゼス

木を切ると・・・年輪が現われる。 大きな木にはたくさんの、年々の輪が。 小さな木にも、数えるほどに。 ゲーム作りは日々積み重ね。 重なって重なって、ようやく輪郭が見えてくる。 そうやってそうやって、 月日が一つ一つのシーンに置き換えられていく。 …

ドット絵の変遷と果てしない日々☆

皆さんこんばんわ〜☆ お絵かき担当ののんきなカベジマです。 MORPHOSES関連記事の更新が少ないのと、 最近エントリー自体を投稿していなかったので ここらでプチ更新しておこうと思って、 ほんのちょっとブレイクタイム。 モルフォゼスの開発状況は相変わら…

モルフォゼスの経過報告

皆さんどうもご無沙汰しておりました。Legasyswareの青嶋です。 現在、幾つかのプロジェクトが進行中で幾つかが凍結中。 予定としては過去に行ったアナウンスの通りで変更ありません。 開発が(予想通り)遅れていると言うのが問題だと言うだけで、 ゲーム完…

地道にやっておりますです

もしかしたらあまり信憑性はないと思われているかもしれない ・・・レガシスの同人ゲーム開発状況の報告。 でも、嘘じゃないです。 真面目にやっているんです。 あれだけやるやる言っといて、 未だ公開できていないタイトルの数々を見るに付け、 きっと「こ…

モルフォゼスの進捗状況

皆さんこんばんは。Legasyswareの青嶋です。 モルフォゼスの開発は・・・実は大変順調です。 先日も新しい仕様を組み入れ、ゲームとして徐々に 面白くなりそうな予感がしてきた・・・と言う段階です。 数字で言えば完成度50%にも達していないので ゲーム…

あれ・・・前衛作品でしたっけ?

どもども。のんきなカベジマです。 遅れててすみませんがMorphosesちょっとずつ進めています。 先日、ウチのボス(青嶋さん)にせっつかれたので、 仮絵だけでも必要数を入れていくことにしました。 旧時代(ARECT)の時はドット絵を一つ一つ完成させて、 その…

モルフォゼス(Morphoses)進捗状況その2

皆さんこんばんは。青嶋荒作です。 SONYの事と言い、ビンラディンの事と言い、震災以降も様々な激震が 世を駆け巡っておりますが、皆様はいかがお過ごしでしょうか? ゴールデンウイーク満喫されておりますでしょうか? Legasyswareには平日・休日の区別は特…

モルフォゼスの進捗状況など

このブログをチェックしてくれている皆さんが 気になっている事と言えば、やはり「モルフォゼスはどうよ?」 この一言に尽きるのではないかと思います。 「あれだけ大見得切ったのに、 まさか出来てないなどと言いはしないだろうなぁ・・・?」 う〜ん、正直…

4月1日、季節は春。

東北大震災の発生から20日が過ぎました。 被災地は未だ食料や燃料などの物資、インフラ、住居など、 ありとあらゆるものが不足しております。 日本の方、海外の方、多くの方々が義援金や支援物資の供出を 申し出てくれているのをニュースなどで見聞きし、…