カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

2017-05-15から1日間の記事一覧

やりたいのは大変、いろいろ打破。

色々と大変です。 何がですかと聞かれても、まあ色々ととしか答えようがない。 Steamのインディーゲームを見ているとユーザーの評価ポイントは やはりビジュアルが優れているか否かに大きく因るようですが、 『ビジュアルが優れている=キャラの立ち絵の見栄…