カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

2018-05-31から1日間の記事一覧

物語性とロールプレイ、そして恋し君がためのホニャララ。

少し前からゲームにおける物語表現のあり方について考えている。 自分ではゲームにストーリーは基本、必要ないと考えているが 恐らく多くのプレイヤーにとってはそうではない。 自分はゲームプレイがストーリーに引きずられるゲームはあまり好きではないが …