マキシマム・ツー(以前書いたreadmeを見るとこの表記になっている)は
少しずつ少しずつ、進んでいる。
ただ実際目に見える変化は僅かでしかない。細かな部分がちょっと替わり、
絵が一部入れ替わり、OPTIONに新たな項目が加わり・・・とその程度。
その程度の事に1月ほど。体調があまり良くない時は殆ど作業をしないので
進行は以前よりも大分遅くなっている。
最近思うのは・・・自分に残された時間は思ったほど長くはないかなと、
そんな感じ。言うほど短くはないと思うけど言うほど長くはない。
マキシマム・ツーが完成してどこかのストアにページが出来て販売開始と
なるまでは何としてもここにいたい。その後は別に興味は無い。
これは昔からだが・・・例えば友達と一緒につるんでる時間は楽しい。
でも何かを作っている時間はその一億倍楽しい。
なのだから仕方が無い。そのための命だしそのための魂だ。
もし完成させられそうにないと判断した時は、出来ている部分だけでも
早期アクセスと言う形でリリースするつもりなので、お蔵入りはさせない。
即効性を買って無料で公開するという手も無くはないが、無価値のものを
作っているつもりはないので幾ばくかでも値段は付けていく。
時々「無料ゲームでも市販の作品に匹敵するクオリティのものがある、
このクオリティに金を払うのはごめんだ」みたいな事を言う人がいる。
そんな人にはこう言ってやりたい。
「だったらその作者に市販の作品と同じだけ払ってやれ・・・」と。
誰かの好意に甘えているだけではいけない。貢献しなければならない。
お布施などではない。対価を納めるなんて当たり前の事なのだ。
マキシマム・ツーは以前もこのブログで書いたように500円程度での
販売を予定している。内容量は確実に500円以上あるが市場価値を
考えるとこのくらいが妥当だろう。大衆は映像にしか関心がない。
ゲームも面白いしサウンドも豪華。
そう思わない人もいるだろうけれど例えばレーザーの発射音だったり
爆発音だったり、BGMに限らず全てのサウンドは時間をかけて調整し
このゲームに一番しっくり来る形に作り上げている。
でも「レーザーの音が凄い」なんて一度も言われた事は無い。
だったらこちらが期待するものは特にない。
作る事を楽しんで、魂を乗せて送り出す。目指す所はそんなとこ。
進んでいないような、進んでいるような、ゴールはまだかいな。