カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

2019-01-01から1年間の記事一覧

ラインを張ると消えちゃうパズル Linehard ラインハルト

・・・と言うゲームをふりーむ!にて公開しました。 Linehard ラインハルト 先月から開発していた技術検証メインのパズルゲームの試作版です。 公開したとは言ってもまだ完成してはいないのですが、 完成させる予定も今の所は無いので今回はここまで・・・と…

PCエンジン miniに収録されるゲームに更に8タイトルを追加!

Konamiより来年3月19日に発売が予定されているPCエンジン miniに 当初発表されていた50タイトルに加え、更に8タイトルが収録され、 現時点では58本のゲームが収録される見込みとなった。 PCエンジン mini 全収録タイトル ラインナップトレーラー 今回新たに…

どうしようかなぁ・・・

この間から技術検証メインで作っていた小規模パズルゲームが おおよその形になった。 Linehardプロトタイプ 形になったと言ってもプレイ出来る"だけ"の状態でパズルとして 面白いかと問われれば「どうだろう?」としか答えようがない。 今の所ランダムで配置…

実験はいつでも続く

前回試作していたブロックの落下が形になったのでGIFにしてみた。 3マッチパズル基礎部 基礎の部分だけなのでまだまだゲームにもなっていないのだけど問題なく 処理出来るようになったので闇に葬られるのはギリギリ免れたみたい。 3マッチパズルの基礎部分・…

苦戦中。

MAXIMUM2ではなく、息抜きで作っている別のゲームの話です。 MAXIMUM2にしてもガンコモンにしても完成までに時間のかかる ゲームなので作っている間にどんどん「今時」の感覚と離れていく。 (とは言えレガシスは常に「まだないもの」を目指しているので 影…

京都アニメーション

7月18日午前10時30分頃、容疑者の男の身勝手な理由による理不尽な放火により、 京都アニメーションに在籍する35名の方が亡くなった大惨事の衝撃は未だ大きい。 自分はもう何年もアニメを見ていないので京都アニメーションの手がけた作品の 殆どを見たことが…

マキシマム2の最新ビルドを公開!!

ついに公開、マキシマム2 v0.586!! そんなわけで長かった、えらく長かった。 初出が確か2018年の3月だったと思うのでマイナーアップデートを除けば 更新には1年以上かかってます。 内訳は別のゲームを作っていたり、 開発自体を何も行なっていない期間があ…

Legasysware News 2019

本日もご訪問ありがとうございます!! 夢中になれる楽しいひと時、僕らが贈る君へのゲーム。Legasysware(レガシスウェア)とLegasyswareのゲームを明日も宜しくお願いします。 ※この記事は更新時のみ、ページのトップとして先頭に表示されています。尚、カ…

PCエンジンminiに収録される全50タイトルが判明

7月12日、コナミはPCエンジン miniを2020年3月19日に発売すると発表した。 価格は10500円。専用ACアダプターやマルチタップも同時発売となる。 PCエンジン mini タイトルラインナップトレーラー 収録されるタイトルも同日発表され、国内PCエンジンタイトルが…

ニンテンドースイッチLiteが発表

7月10日、任天堂よりNintndo Switchの新型機『Nintendo Switch Lite』 が発表となった。 Nintendo Switch Lite 初公開映像 スイッチライトは携帯式に特化したハードとなりJoy-conは付属しない。 また一部のソフトは完全な形ではプレイが出来ない仕様となって…

ボス3『スピンドル』

ボス3がほぼ完成した。 今回のボスは実際に取り掛かるまでが困難の連続(個人のイメージです)で 実際に組み始めてからはすんなり出来てしまった印象(個人のイメージです) が強い。 マキシマム2にはcf2.5上におけるオブジェクト同期のコントロール方法が …

咀嚼せよ!!

マキシマム2の公開用最新ビルドはまだ出来ていないんだけれど ゲームとしての完成度は着々と増していっている。 まだ描いてない絵とかテキストとかを除けばデモ版までの範囲では 残りは3面のボスだけとなった。 これだけ時間を費やして、まだその段階なのか…

グレイランサー

1993年にメガドライブ専用ソフトとしてリリースされた グレイランサーの復刻版が6月20日、コロンバスサークルより発売となっている。 MD/MD互換機用『グレイランサー』PV グレイランサーは主人公であるルーシアが連邦軍艦隊指令である父を救う為に 単身最新…

MYE3 2019

ご訪問ありがとうございます。毎年恒例、レガシスウェアの祭典!! 今年もMYE3の季節がやってまいりました。 準備不足も毎度のことですが、今年は例年に無く準備が足らず 画像なども最新のものを用意するのに時間がかかってしまったり 不手際だらけの見苦し…

PCエンジン miniの登場

PCエンジン及びハドソンの商標を有するコナミより、 『PCエンジン mini』の発売がアナウンスされた。 これまでにあったニンテンドークラシックミニやPSクラシック、 メガドライブミニと同様PCエンジンの人気ソフトを数本収録した テレビに直接接続して遊ぶタ…

メガドライブミニ、全収録タイトルが判明

6月4日の公式放送でメガドライブミニに収録される全てのタイトルが 遂に明らかにされた。収録タイトルは以下掲載の通り。 『メガドライブミニ』全収録タイトル紹介映像 人によっては今回の収録タイトルの選出に異論の声もあるかもしれないが そう言った個人…

ほどけたSTGの遺伝子(中編)

ほどけたSTGの遺伝子 地上物と空中物の撃ち分けは縦スクロールシューティングにおいては 進化の枝分かれの中でその子孫たちには継承されていかなかったが、 対して横スクロールシューティングでは比較的ポピュラーな要素として 継承されている場合が多い。 …

ほどけたSTGの遺伝子(前編)

ほどけたSTGの遺伝子 もしかしたら・・・ シューティングゲームほど歴史の長いゲームは存在しないかもしれない。 アナログゲームも含めればトランプや囲碁・将棋などの歴史には遠く及ばないが ビデオゲームのジャンルとしては黎明期から今に至るまで、一度も…

志を持て

趣味だろうと仕事だろうと何でも良いけれど 何かを作っているならば必ず持っていてほしいものがある。 技術?感性?やる気?それとも責任感? いいや、どれもあったら心強いけれど今回は「志」。 何かを作りたいという気持ちがあるならば それがまず第一に原…

マキシマム2はレアパターン

Maximum2の開発は平成から令和へ・・・引き継がれる人の想い。 いや、よく解りませんがとても時間がかかっていると言いたいのかも。 実はこの間から定例のゲーム研究記事を書き続けているのですが、 未だに書き終わらず下書き保存、下書き保存の繰り返しでま…

メガドライブミニと新サクラ大戦など

3月30日から31日の2日間にわたり開催されたセガフェス2019にて、 古参のファンが待ち望んでいた幾つかの発表があった。 一つは暫く情報のなかったメガドライブミニ。 これに関しては発売日と収録タイトルの幾つかが公開となり、 収録されるゲームの本数は全…

4月1日

4月1日は何の日でしょうと聞かれれば殆どの人は 「エイプリルフール」と答えるだろう。 或いは新元号『令和』が発表された日と答えるのかもしれない。 自分にとっては、4月1日は父の誕生日だ。 今日は父の88歳の、訪れなかった誕生日。 父のことを好きだった…

YOU LEFT ME

www.youtube.com 美しいビジュアルの裏に不穏かつダウナーな独特の雰囲気を持つ、 ビジュアルノベル+アドベンチャーゲーム。 劇中、電車の中のシーンなど日本人も既視感を覚える映像が登場し この奇妙な世界に対する好奇心をくすぐられる。 日本語にも対応し…

無題

今日の日記はゲーム開発とは全く関係のない話です。 先ずtwitterに書こうかとも思ったのですがどうにも難しい。 なんて書けばいいのか、誰かから返信が来たとしてどう答えるか、 どうにも難しい。 それに答える自信がないと言うよりも饒舌に答えたとしても …

GTエネミー

マキシマム2の開発は順調である。 毎度毎度、そう書いているとなんだか嘘くさく聞こえるかもしれないが 順調である。 とは言えあまり具体的な続報をお伝えしていないのも事実なので ここらで進捗報告をしておこうと思う。 まず、この間から言っているGTエネ…

How to Be a Tree

果たして一般的に木はどのように生まれ育ち、そして一生を終えるのだろうか? 木と種とどちらが先か?木はどのようにしてこの世界に誕生したのだろう? その答えを教えてくれるのがこのゲーム・・・かどうかは分らない。 けれど、木にだって意思はあり世界を…

マキシマム2の進行度合い

順調です。 仕様通りのものになっています。 仕様通りと言うのは自身の計画通りの規模と品質と言うことです。 やっている内にオーバークオリティのものが出来上がってしまったなどと 言うことはなく、当初の計画通りにロープライスで提供できる範囲において…

206 にまるろく

目覚まし時計のアラーム音で目が覚めた。 朝だ。起きたくなんてないけれど学校に行かなくちゃ。 何か嫌な夢を見ていた気がする。 夢の中の出来事は目が覚めた途端にどんどん思い出せなくなって 記憶から消えてしまう。 何の夢だったのだろう? ・・・ それよ…

出来ない、いや出来る。

レガシスウェアがゲーム開発に使っているツール『cf2.5』には色々とクセがある。 時に使いにくくも感じるが慣れてくると気にならなくなってしまうので これを不備と見るかこういう物だと見るかによって好き嫌いが分かれるだろう。 何しろfusionは歴史が長い…

弾幕苦手三昧

人にはそれぞれ得手・不得手がある。 得手と不得手では不得手の方が第三者に、より理解してもらい易い。 不得手だと告げられて無理に勧める必要はないからだ。 でも得手の方は実際あいまいでそれを口にする本人でさえ、 本当に得意なのかどうか判然としない…