カベジマ研究所2

Legasyswareのゲーム開発と日常をゆるく適当に綴っていくブログ

<レガシスのゲーム>

実験と研究、そして模倣と再現

マキシマム・ツーの更新を終えた直後から別のゲームの試作を始めたくなり、 今その衝動に抗わず試作版に着手している。 試作版はあくまで試作版なのでこれを即完成に導くつもりはない。 試作版はあくまで試作版であり、これが即次回作になるわけでもない。 前…

マキシマム・ツーと今後など

結構重要なことなのでは・・・!?なんてことをサラッと書いていく。 マキシマム・ツーに関しては自分達の構想どおりに作っていくので これまでと変らず。あまり人気ではないですが今の形のままいきます。 マキシマム・ツーは私の好きな、原点の一つであるシュ…

MAXIMUM2 v0.543

先ず開口一番、本当に申し訳ない。 実際に気が付いていなかったのですが・・・前々回の更新時から、 ゲーム開始時とタイトルからゲーム画面、ゲーム画面からネーム入れなど、 シーンが変る段階で遅延が発生していると言うことが判明しました。 自分の環境で…

マキシマム・ツーv0.542の更新内容とそのほか。

夜なべしてちまちまと用意してきた更新版マキシマム・ツー、 3月13日に公開しました。 https://www.syakerake.jp/35 https://legasysware.itch.io/maximum2 更新内容はreadmeにも記載していますが見て直ぐに分るのが 開始時の演出が少し豪華になった・・・と…

強気に出ずとも弱気になるな!

出端から状況を伝えるとマキシマム・ツーの開発は順調。 順調ですが全力投球はしてないのでかなりゆっくりとした進み具合。 作ることから逃げ出したり自信を失ったり、そう言うことはないけれど モチベーションが上がりにくかったり気持ちが冷めていたり、 …

マキシマム・ツーの更新を行いました。

行いました。 https://www.syakerake.jp/35 https://legasysware.itch.io/maximum2 (上記のお好きなリンク先から無料ダウンロードしてください) ・・・で済むわけはないので、更新の内容とその他ゲームに関する解説を。 とその前に、マキシマム・ツーって難…

コンフィグが実装されたマキシマム・ツー。

少し時間がかかったけれどオプション画面にて、 コンフィグ(パッド設定)が対応出来るようになった。 人類にとっては僅か小さな一歩だが、 レガシスにとってはズボンの尻が裂けるほど大きな一歩。 まず、実際のコンフィグ画面。 オプションの項目に新たに『…

マキシマム・ツーだコモン!の巻

公開後、特に話題にはなっていないマキシマム・ツー。 別に人気者になりたくて活動しているわけじゃないので ネット上で反響がばんばん・・・とか全然なくても構わないんだけど プレイ後のフィードバックはいただきたいかなと、それくらい。 開発に使っている…

マキシマム・ツーとは

マキシマム・ツーとはどんなゲームか? 『少しだけ難しいけれど落ち着いて対処すればなんとかなりそう』 ・・・なゲームです。 ジャンルで言えばローグライク型縦スクロールシューティングゲーム。 ローグライク型ではあるけれど完全なローグライクではない。…

大分遅れているけれど順調であると言い訳をしておこう

題名どおり。 これと言ってトラブルには見舞われていない。 放置ゲームの手直し版、デモ版公開に向けて追い込み中(?)。 今はボスを作成中。どんなゲームかはもう少ししたら分る。 内緒にしておきたいと言うよりは素のリアクションが見たい。 (プロモーシ…

カブーンちゃんの今後について

『かぶりつきアクション! カブーンちゃん』は短期間で開発した 季節もののミニゲームと言うことでゲーム自体はこれで完成。 今後も細かな修正はあるかもしれないけれど基本的には開発終了となります。 もともと短期間で、取り組む期間も区切って、その枠内…

カブーンちゃんは『サヴァイヴァル』

先日公開した『かぶりつきアクション! カブーンちゃん』ですが 若干の修正を施したver1.01に更新しております。 更新内容はreadmeやゲームの配信先ページでご確認ください。 さて、今回はカブーンちゃんのゲーム本編について少しばかり書いてみたい。 カブ…

かぶりつきアクション! カブーンちゃん、ついに完成!!

長かったような短かったような・・・このゲームを作っていたときの記憶が殆どない。 苦しかったと言えば苦しかったし開発そのものは順調に進み楽と言えば楽だった。 開発の経緯と言うかこのゲームを作ろうと考えたきっかけは前回の日記を 読んでいただくとし…